Preskočiť na obsah
Slovenčina
Na tejto stránke

Scenáre

Ďalšie možnosti

Prepojenie blokov a prechody

Ako spojiť bloky čiarou, prepojiť alebo zmazať spoj, čo znamenajú prerušované čiary a ako vybrať animáciu prechodu.

Čiary medzi blokmi určujú, v akom poradí sa obrazovky prehrávajú. Na čiare do obrazovky je zároveň prechod, teda animácia, ktorou sa obrazovky striedajú.

Prepojenie dvoch blokov

Každý blok má vľavo vstup a vpravo výstup (malé koliesko). Podmienka má dva výstupy, Áno a Inak.

Chyťte výstup

Najeďte myšou na koliesko vpravo pri bloku. Koliesko sa zväčší. Stlačte tlačidlo myši a držte ho.

Ťahajte na vstup ďalšieho bloku

Za myšou sa ťahá čiara. Dotiahnite ju ku koliesku vľavo pri bloku, do ktorého má prehrávanie pokračovať. V blízkosti vstupu sa čiara sama prichytí.

Spoj ťaháte myšou z výstupu bloku na vstup ďalšieho bloku
Pustite tlačidlo

Čiara sa vytvorí a dostane prechod Prelínanie. Keď tlačidlo pustíte na prázdnom mieste plátna, nič sa nestane.

Pravidlá prepojenia:

  • Z každého výstupu vedie len jedna čiara. Keď z výstupu, z ktorého už čiara vedie, natiahnete novú, stará sa nahradí.
  • Do jedného bloku môže viesť viac čiar, napríklad z oboch výstupov podmienky.
  • Blok nie je možné prepojiť sám so sebou.
  • Čiara môže viesť aj späť k skoršiemu bloku. Studio vás na takú slučku neupozorní, preto si ju pred uložením overte tlačidlom Prehrať.

Prepojenie čiary

Kliknite na čiaru, aby sa označila. Potom chyťte jej začiatok alebo koniec a pretiahnite ho na iný blok. Prechod na čiare zostane rovnaký.

Zmazanie čiary

Kliknite na čiaru, aby sa označila. Nad štítkom prechodu sa objaví okrúhle tlačidlo × (Zmazať spoj). Kliknutím čiaru zmažete. Označenú čiaru zmažete aj klávesou Delete alebo Backspace.

Vybraný spoj zmažete okrúhlym tlačidlom nad prechodom

Prerušované čiary: neprepojené výstupy

Keď z niektorého bloku nevedie žiadna čiara, Studio od neho nakreslí slabú prerušovanú čiaru do bloku Koniec. Ukazuje, čo sa stane: prehrávanie tu skončí kolo a začne znova od Štartu, rovnako ako keby čiara viedla do Konca.

Prerušovaná čiara z neprepojeného výstupu a tlačidlo Prepojiť s Koniec
  1. Výstup, z ktorého nevedie žiadna čiara (tu Inak pri podmienke).
  2. Po najetí myšou na prerušovanú čiaru sa objaví tlačidlo Prepojiť s Koniec. Kliknutím naň (alebo na samotnú čiaru) z nej spravíte skutočnú čiaru do Konca.

Prerušované čiary sa neukladajú a nie je možné ich označiť ani zmazať. Za obrazovkou s nekonečným trvaním sa neprekresľujú.

Blok, ktorý nie je zapojený

Blok, ku ktorému sa od Štartu nedá po čiarach dostať, má prerušovaný rámček a v záhlaví „Nezapojené“ (pri podmienke „Podmienka · nezapojené“). Taký blok sa na zariadení nikdy neprehrá. Prepojte ho s ostatnými alebo ho zmažte.

Prechody

Na každej čiare vedúcej do obrazovky je štítok s názvom prechodu, napríklad Prelínanie. Kliknutím na štítok otvoríte zoznam prechodov a vyberiete iný.

Zoznam prechodov po kliknutí na štítok spojenia

Pri každom prechode (okrem strihu) sa nová obrazovka objaví cez tú predchádzajúcu, ktorá zostane viditeľná pod ňou, kým animácia neskončí.

PrechodAko nová obrazovka nastúpiDĺžka
Strih (bez animácie)Ukáže sa okamžite. Na štítku sa skracuje na „Strih“.–
PrelínaniePlynule sa objaví. Predvolený prechod každej novej čiary.0,7 s
SklznutieObjaví sa a zároveň sa trochu posunie sprava na miesto.0,8 s
Vyjazdenie nahorObjaví sa a zároveň vyjde trochu zdola.0,8 s
PriblíženieObjaví sa z mierne zmenšenej veľkosti.0,8 s
RozostrenieObjaví sa rozmazaná a zaostrí sa.0,9 s
PreklopenieSklopí sa do roviny, akoby sa zdvíhala zo stola.0,95 s
Otočenie (3D)Natočí sa okolo ľavého okraja ako otvárané dvere.1 s
VírenieZatočí sa a zväčší z menšej veľkosti.1 s
GlitchNiekoľkokrát škubne do strán ako rušený obraz.0,8 s
KotúľPrikotúľa sa zľava s otočením.1 s
Oldschool TVRoztiahne sa z tenkej vodorovnej čiary ako pri zapnutí starej televízie.0,9 s

Rovnaké animácie (okrem strihu) ponúkajú aj widgety so stránkovaním, pozri Stránkovanie a prechody. Ako prechod vyzerá v scenári, najlepšie uvidíte tlačidlom Prehrať (pozri Prehrávanie scenára a simulácia času).

Prechod na začiatok

Na čiare vedúcej do bloku Koniec je štítok Na začiatok: s prechodom, napríklad „Na začiatok: Prelínanie“. Tento prechod sa použije, keď sa scenár po poslednej obrazovke vracia na prvú obrazovku.

Aktualizované